Procyon vs Meia Noite

CCT 2026 South America Series 5
Procyon
2:0
Final · Bo3
2026-09-01 19:00 UTC
Cara a cara
Meia Noite
ancient13–10 (6–6 · 7–4)Datos parciales
inferno13–2 (12–0 · 1–2)

Resumen del partido

Procyon se llevó la serie 2–0 ante Meia Noite. Resultados por mapa: Ancient 13–10, Inferno 13–2. Mejor jugador: lenci de Procyon, 36–25 con 105.7 de ADR (rating 1.35). El mayor clutch fue de abr: un 1v3 ganado para Meia Noite en la ronda 15 de Ancient. En Inferno, Procyon robó la ronda 15 con una compra de $11,400 frente a $22,850.

Veto de mapas

Meia Noite baneó anubisProcyon baneó cacheMeia Noite pickeó ancientProcyon pickeó infernoMeia Noite baneó nukeProcyon baneó miragedecider pickeó dust2

Rondas

Datos parciales: Rondas omitidas: 1. El flujo de datos se contradijo en ellas; el marcador del mapa está completo y las estadísticas de los jugadores las excluyen.

123

Economía

Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.

Marcador

Jugador
lenci18145 +4 93.7 74% 1.18
laser16100 +6 53.5 78% 1.14
pavv+15186 -3 76.1 74% 0.80
maxoff13162 -3 67.3 65% 0.85
next12134 -1 61.3 74% 0.94
abr16145 +2 73.2 65% 1.13
nyezin161610 0 80.7 61% 1.08
bsd15144 +1 58.3 74% 0.97
Jerr112147 -2 67.3 61% 0.93
CutzMeretz12166 -4 67.1 74% 0.74

El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).

Clutches ganadosProcyon 2Meia Noite 1

1v1lenciRonda 5ganado
  1. nyezin → next
  2. lenci → nyezin
1v1laserRonda 12ganado
  1. abr → pavv+
  2. laser → abr
1v3abrRonda 15ganado
  1. maxoff → CutzMeretz
  2. abr → pavv+
  3. abr → maxoff
  4. abr → next

Rondas de pistola

Meia NoiteRonda 1
Meia NoiteRonda 13

Duelos de apertura

JugadorGanadosPerdidos
pavv+40
next42
laser20
lenci21
maxoff44
bsd51
Jerr103
CutzMeretz26
abr06

Rondas con varias bajas

Jugador3K4K5K
next010
lenci100
maxoff100
laser100
nyezin010
Jerr1010
abr200
bsd100

Matriz de bajas

ProcyonabrnyezinbsdJerr1CutzMeretz
lenci2:59:42:14:21:2
laser4:24:31:14:23:2
pavv+1:51:25:44:34:4
maxoff4:21:43:61:14:3
next3:21:33:31:44:1

Filas: jugadores de Procyon, columnas: jugadores de Meia Noite. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.

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