Procyon vs Meia Noite
CCT 2026 South America Series 5Resumen del partido
Procyon se llevó la serie 2–0 ante Meia Noite. Resultados por mapa: Ancient 13–10, Inferno 13–2. Mejor jugador: lenci de Procyon, 36–25 con 105.7 de ADR (rating 1.35). El mayor clutch fue de abr: un 1v3 ganado para Meia Noite en la ronda 15 de Ancient. En Inferno, Procyon robó la ronda 15 con una compra de $11,400 frente a $22,850.
Veto de mapas
Rondas
Datos parciales: Rondas omitidas: 1. El flujo de datos se contradijo en ellas; el marcador del mapa está completo y las estadísticas de los jugadores las excluyen.
Economía
Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.
Marcador
| Jugador | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lenci | 18 | 14 | 5 | +4 | 93.7 | 74% | 1.18 |
| laser | 16 | 10 | 0 | +6 | 53.5 | 78% | 1.14 |
| pavv+ | 15 | 18 | 6 | -3 | 76.1 | 74% | 0.80 |
| maxoff | 13 | 16 | 2 | -3 | 67.3 | 65% | 0.85 |
| next | 12 | 13 | 4 | -1 | 61.3 | 74% | 0.94 |
| abr | 16 | 14 | 5 | +2 | 73.2 | 65% | 1.13 |
| nyezin | 16 | 16 | 10 | 0 | 80.7 | 61% | 1.08 |
| bsd | 15 | 14 | 4 | +1 | 58.3 | 74% | 0.97 |
| Jerr1 | 12 | 14 | 7 | -2 | 67.3 | 61% | 0.93 |
| CutzMeretz | 12 | 16 | 6 | -4 | 67.1 | 74% | 0.74 |
El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).
Clutches ganadosProcyon 2Meia Noite 1
1v1lenciRonda 5ganado
- nyezin → next
- lenci → nyezin
1v1laserRonda 12ganado
- abr → pavv+
- laser → abr
1v3abrRonda 15ganado
- maxoff → CutzMeretz
- abr → pavv+
- abr → maxoff
- abr → next
Rondas de pistola
Duelos de apertura
| Jugador | Ganados | Perdidos |
|---|---|---|
| pavv+ | 4 | 0 |
| next | 4 | 2 |
| laser | 2 | 0 |
| lenci | 2 | 1 |
| maxoff | 4 | 4 |
| bsd | 5 | 1 |
| Jerr1 | 0 | 3 |
| CutzMeretz | 2 | 6 |
| abr | 0 | 6 |
Rondas con varias bajas
| Jugador | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| next | 0 | 1 | 0 |
| lenci | 1 | 0 | 0 |
| maxoff | 1 | 0 | 0 |
| laser | 1 | 0 | 0 |
| nyezin | 0 | 1 | 0 |
| Jerr1 | 0 | 1 | 0 |
| abr | 2 | 0 | 0 |
| bsd | 1 | 0 | 0 |
Matriz de bajas
| Procyon | abr | nyezin | bsd | Jerr1 | CutzMeretz |
|---|---|---|---|---|---|
| lenci | 2:5 | 9:4 | 2:1 | 4:2 | 1:2 |
| laser | 4:2 | 4:3 | 1:1 | 4:2 | 3:2 |
| pavv+ | 1:5 | 1:2 | 5:4 | 4:3 | 4:4 |
| maxoff | 4:2 | 1:4 | 3:6 | 1:1 | 4:3 |
| next | 3:2 | 1:3 | 3:3 | 1:4 | 4:1 |
Filas: jugadores de Procyon, columnas: jugadores de Meia Noite. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.
Procyon: últimos resultados
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Meia Noite: últimos resultados
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