OG vs BC.Game
HyperX Retake Season 13Resumen del partido
OG se llevó la serie 2–0 ante BC.Game. Resultados por mapa: Inferno 13–9, Cache 16–14. Chucky (OG) dominó el servidor con 44 kills, 92.3 de ADR y un rating de 1.23. Clutch del partido: Ex3rcice (OG) ganó un 1v2 en la ronda 18 de Inferno. Mayor vuelco económico: BC.Game ganó la ronda 3 de Cache con $5,500 en equipamiento frente a $29,100.
Veto de mapas
Rondas
Economía
Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.
Marcador
| Jugador | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chucky | 27 | 10 | 3 | +17 | 122.9 | 95% | 1.79 |
| spooke | 17 | 14 | 4 | +3 | 71.5 | 68% | 1.15 |
| Ex3rcice | 14 | 10 | 2 | +4 | 58.2 | 82% | 1.08 |
| nut nut | 10 | 13 | 7 | -3 | 61.5 | 73% | 0.79 |
| bodyy | 7 | 10 | 6 | -3 | 50.7 | 73% | 0.71 |
| Senzu | 15 | 15 | 4 | 0 | 90.8 | 68% | 0.91 |
| Magisk | 13 | 16 | 4 | -3 | 82.5 | 64% | 0.85 |
| s1mple | 12 | 15 | 4 | -3 | 60.6 | 68% | 0.82 |
| asap | 10 | 16 | 2 | -6 | 38.6 | 68% | 0.66 |
| mzinho | 7 | 13 | 3 | -6 | 42.9 | 82% | 0.63 |
El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).
Clutches ganadosOG 1BC.Game 0
1v2Ex3rciceRonda 18ganado
- Magisk → Chucky
- Ex3rcice → Magisk
- Ex3rcice → mzinho
Rondas de pistola
Duelos de apertura
| Jugador | Ganados | Perdidos |
|---|---|---|
| Chucky | 5 | 1 |
| Ex3rcice | 4 | 2 |
| nut nut | 1 | 1 |
| spooke | 1 | 3 |
| bodyy | 1 | 3 |
| s1mple | 3 | 0 |
| Senzu | 5 | 3 |
| mzinho | 2 | 2 |
| Magisk | 0 | 3 |
| asap | 0 | 4 |
Rondas con varias bajas
| Jugador | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| Chucky | 2 | 0 | 0 |
| spooke | 1 | 0 | 0 |
| s1mple | 1 | 0 | 0 |
Matriz de bajas
| OG | Senzu | Magisk | s1mple | asap | mzinho |
|---|---|---|---|---|---|
| Chucky | 6:2 | 5:1 | 6:1 | 8:4 | 2:2 |
| spooke | 6:6 | 3:2 | 4:4 | 0:2 | 4:0 |
| Ex3rcice | 2:1 | 2:5 | 1:2 | 5:2 | 4:0 |
| nut nut | 0:3 | 4:4 | 2:2 | 2:1 | 2:3 |
| bodyy | 1:3 | 2:1 | 2:3 | 1:1 | 1:2 |
Filas: jugadores de OG, columnas: jugadores de BC.Game. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.
OG: últimos resultados
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BC.Game: últimos resultados
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