Nuclear TigeRES vs ARCRED
CCT Season 3 Europe Series 13Resumen del partido
Un 2–1 final: ARCRED superó a Nuclear TigeRES. Resultados por mapa: Mirage 13–2, Inferno 6–13, Anubis 6–13. ryujin (ARCRED) dominó el servidor con 46 kills, 93.7 de ADR y un rating de 1.20. Clutch del partido: senka (Nuclear TigeRES) ganó un 1v3 en la ronda 1 de Inferno. Mayor vuelco económico: Nuclear TigeRES ganó la ronda 8 de Inferno con $7,150 en equipamiento frente a $30,750.
Veto de mapas
Rondas
Economía
Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.
Marcador
| Jugador | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| z1k4 | 20 | 8 | 5 | +12 | 125.4 | 100% | 1.81 |
| flouzer 赤瞳 | 14 | 10 | 7 | +4 | 94.8 | 93% | 1.40 |
| m1QUSE | 14 | 6 | 2 | +8 | 88.4 | 100% | 1.35 |
| senka | 12 | 5 | 4 | +7 | 74.2 | 93% | 1.41 |
| ayuki | 9 | 8 | 10 | +1 | 93.9 | 100% | 1.00 |
| ryujin | 11 | 14 | 1 | -3 | 97.5 | 67% | 0.78 |
| DSSj | 10 | 14 | 0 | -4 | 75.6 | 60% | 0.69 |
| synyx | 8 | 14 | 0 | -6 | 56.3 | 47% | 0.58 |
| get_jeka | 6 | 14 | 2 | -8 | 45.0 | 47% | 0.47 |
| Raijin | 2 | 14 | 3 | -12 | 33.3 | 40% | 0.17 |
El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).
Clutches ganadosNuclear TigeRES 1ARCRED 0
1v1senkaRonda 14ganado
- ryujin → m1QUSE
- senka → ryujin
Rondas de pistola
Duelos de apertura
| Jugador | Ganados | Perdidos |
|---|---|---|
| z1k4 | 8 | 1 |
| flouzer 赤瞳 | 3 | 2 |
| m1QUSE | 1 | 0 |
| DSSj | 1 | 0 |
| synyx | 1 | 1 |
| get_jeka | 1 | 4 |
| ryujin | 0 | 3 |
| Raijin | 0 | 4 |
Rondas con varias bajas
| Jugador | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| flouzer 赤瞳 | 0 | 1 | 0 |
| z1k4 | 2 | 0 | 0 |
| senka | 1 | 0 | 0 |
Matriz de bajas
| Nuclear TigeRES | ryujin | DSSj | synyx | get_jeka | Raijin |
|---|---|---|---|---|---|
| z1k4 | 5:2 | 4:4 | 2:0 | 4:2 | 5:0 |
| flouzer 赤瞳 | 4:2 | 1:3 | 2:3 | 5:1 | 2:1 |
| m1QUSE | 2:4 | 3:1 | 4:0 | 2:1 | 3:0 |
| senka | 2:0 | 3:1 | 4:3 | 1:1 | 2:0 |
| ayuki | 1:3 | 2:1 | 2:2 | 2:1 | 2:1 |
Filas: jugadores de Nuclear TigeRES, columnas: jugadores de ARCRED. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.
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