Monte vs RUSH B
Galaxy Battle StarterResumen del partido
RUSH B se llevó la serie 2–0 ante Monte. Resultados por mapa: Nuke 7–13, Mirage 9–13. Mejor jugador: executor de RUSH B, 38–24 con 85.3 de ADR (rating 1.30). El mayor clutch fue de z1Nny: un 1v1 ganado para RUSH B en la ronda 16 de Nuke. En Mirage, Monte robó la ronda 6 con una compra de $7,350 frente a $29,850.
Veto de mapas
Rondas
Economía
Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.
Marcador
| Jugador | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gizmy | 14 | 17 | 1 | -3 | 75.2 | 50% | 0.85 |
| leen | 13 | 16 | 2 | -3 | 60.5 | 55% | 0.91 |
| DemQQ | 11 | 15 | 6 | -4 | 70.5 | 60% | 0.75 |
| hades | 10 | 13 | 2 | -3 | 48.5 | 65% | 0.79 |
| ryu | 8 | 16 | 3 | -8 | 49.8 | 45% | 0.56 |
| executor | 22 | 11 | 3 | +11 | 97.2 | 75% | 1.58 |
| tex1y | 15 | 12 | 4 | +3 | 90.2 | 85% | 1.10 |
| z1Nny | 15 | 10 | 3 | +5 | 80.3 | 80% | 1.21 |
| KIRO | 13 | 9 | 0 | +4 | 54.8 | 75% | 1.20 |
| kinqie | 10 | 14 | 7 | -4 | 71.3 | 75% | 0.78 |
El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).
Clutches ganadosMonte 0RUSH B 1
1v1z1NnyRonda 16ganado
- hades → executor
- z1Nny → hades
Rondas de pistola
Duelos de apertura
| Jugador | Ganados | Perdidos |
|---|---|---|
| Gizmy | 4 | 1 |
| leen | 3 | 1 |
| DemQQ | 2 | 2 |
| hades | 1 | 2 |
| ryu | 1 | 3 |
| executor | 3 | 3 |
| KIRO | 2 | 2 |
| z1Nny | 1 | 1 |
| tex1y | 1 | 2 |
| kinqie | 2 | 3 |
Rondas con varias bajas
| Jugador | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| leen | 2 | 0 | 0 |
| hades | 1 | 0 | 0 |
| KIRO | 0 | 1 | 0 |
| executor | 2 | 0 | 0 |
| tex1y | 1 | 0 | 0 |
| kinqie | 1 | 0 | 0 |
| z1Nny | 1 | 0 | 0 |
Matriz de bajas
| Monte | executor | tex1y | z1Nny | KIRO | kinqie |
|---|---|---|---|---|---|
| Gizmy | 2:5 | 2:2 | 2:5 | 4:1 | 4:4 |
| leen | 3:5 | 3:4 | 2:2 | 3:3 | 2:2 |
| DemQQ | 2:5 | 4:1 | 2:3 | 1:2 | 2:2 |
| hades | 3:2 | 2:6 | 1:3 | 1:1 | 3:1 |
| ryu | 1:5 | 1:2 | 3:2 | 0:6 | 3:1 |
Filas: jugadores de Monte, columnas: jugadores de RUSH B. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.
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