Monte vs Prodigy
CCT 2026 Contenders Europe Series 10Resumen del partido
Monte se llevó la serie 2–0 ante Prodigy. Resultados por mapa: Cache 13–7, Nuke 13–10. st0m4k (Monte) dominó el servidor con 38 kills, 84.0 de ADR y un rating de 1.30. Clutch del partido: sdy (Monte) ganó un 1v1 en la ronda 16 de Cache. Mayor vuelco económico: Monte ganó la ronda 3 de Nuke con $3,100 en equipamiento frente a $26,450.
Veto de mapas
Rondas
Economía
Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.
Marcador
| Jugador | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| br0 | 20 | 10 | 5 | +10 | 108.8 | 80% | 1.56 |
| sdy | 15 | 12 | 2 | +3 | 65.0 | 70% | 1.16 |
| CYPHER | 15 | 16 | 7 | -1 | 92.7 | 85% | 0.91 |
| st0m4k | 11 | 12 | 5 | -1 | 62.5 | 80% | 0.93 |
| mantuu | 10 | 15 | 2 | -5 | 59.1 | 65% | 0.65 |
| atrava | 16 | 16 | 2 | 0 | 84.0 | 70% | 1.09 |
| k9ppy | 15 | 12 | 0 | +3 | 71.7 | 50% | 1.24 |
| headmashin1e | 13 | 14 | 1 | -1 | 58.8 | 60% | 0.99 |
| hikaru | 11 | 16 | 4 | -5 | 76.8 | 70% | 0.65 |
| Grumick | 8 | 13 | 3 | -5 | 56.6 | 75% | 0.65 |
El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).
Clutches ganadosMonte 1Prodigy 0
1v1sdyRonda 16ganado
- headmashin1e → st0m4k
Rondas de pistola
Duelos de apertura
| Jugador | Ganados | Perdidos |
|---|---|---|
| st0m4k | 2 | 0 |
| CYPHER | 6 | 4 |
| br0 | 2 | 2 |
| sdy | 1 | 1 |
| mantuu | 1 | 1 |
| Grumick | 1 | 1 |
| atrava | 3 | 3 |
| k9ppy | 2 | 2 |
| headmashin1e | 1 | 3 |
| hikaru | 1 | 3 |
Rondas con varias bajas
| Jugador | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| br0 | 3 | 0 | 0 |
| sdy | 2 | 0 | 0 |
| st0m4k | 1 | 0 | 0 |
| k9ppy | 0 | 1 | 0 |
| atrava | 2 | 0 | 0 |
| headmashin1e | 2 | 0 | 0 |
Matriz de bajas
| Monte | atrava | k9ppy | headmashin1e | hikaru | Grumick |
|---|---|---|---|---|---|
| br0 | 7:1 | 4:3 | 4:3 | 4:2 | 1:1 |
| sdy | 3:1 | 5:5 | 1:3 | 4:2 | 2:1 |
| CYPHER | 2:5 | 1:1 | 3:1 | 6:4 | 3:4 |
| st0m4k | 3:4 | 1:2 | 2:4 | 2:1 | 3:0 |
| mantuu | 1:5 | 1:4 | 4:2 | 0:2 | 4:2 |
Filas: jugadores de Monte, columnas: jugadores de Prodigy. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.
Monte: últimos resultados
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Prodigy: últimos resultados
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