Life's A Game vs InControl

ESL Challenger League Season 51 - Cup #3 North America
Life's A Game
0:2
Final · Bo3
2026-04-08 01:00 UTC
Cara a cara
InControl
mirage3–13 (3–9 · 0–4)
inferno11–13 (4–8 · 7–5)

Resumen del partido

Un 2–0 final: InControl superó a Life's A Game. Resultados por mapa: Mirage 3–13, Inferno 11–13. TyRa (InControl) dominó el servidor con 36 kills, 99.5 de ADR y un rating de 1.29. Clutch del partido: Scorchyy (InControl) ganó un 1v3 en la ronda 5 de Inferno. Mayor vuelco económico: Life's A Game ganó la ronda 10 de Inferno con $13,900 en equipamiento frente a $29,850.

Veto de mapas

InControl baneó ancientLife's A Game baneó anubisInControl pickeó mirageLife's A Game pickeó infernoInControl baneó dust2Life's A Game baneó overpassdecider pickeó nuke

Rondas

116

Economía

Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.

Marcador

Jugador
kmrn12133 -1 76.1 81% 1.03
consti12104 +2 75.8 69% 1.04
sandman9142 -5 54.3 75% 0.57
djay8122 -4 59.6 56% 0.69
Cryptic4135 -9 54.6 69% 0.36
TyRa1782 +9 102.8 75% 1.55
ayaneuu1475 +7 103.1 75% 1.48
jsfeltner14104 +4 101.8 88% 1.22
aelor9125 -3 66.8 94% 0.78
Scorchyy881 0 30.4 75% 0.97

El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).

Clutches ganadosLife's A Game 0InControl 2

1v1ScorchyyRonda 5ganado
  1. sandman → jsfeltner
  2. Scorchyy → sandman
1v2TyRaRonda 8ganado
  1. sandman → aelor
  2. TyRa → sandman
  3. TyRa → consti

Rondas de pistola

InControlRonda 1
InControlRonda 13

Duelos de apertura

JugadorGanadosPerdidos
djay32
sandman11
kmrn22
consti11
Cryptic03
aelor21
TyRa43
ayaneuu21
jsfeltner11
Scorchyy01

Rondas con varias bajas

Jugador3K4K5K
kmrn010
ayaneuu200
jsfeltner100
Scorchyy100
TyRa100
aelor100

Matriz de bajas

Life's A GameTyRaayaneuujsfeltneraelorScorchyy
kmrn3:41:32:24:32:1
consti1:54:33:11:13:0
sandman1:40:42:25:21:2
djay2:22:22:42:10:3
Cryptic1:20:21:50:22:2

Filas: jugadores de Life's A Game, columnas: jugadores de InControl. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.

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