Eternal Fire vs HEROIC

IEM Beijing - Global Qualifier 2026
Eternal Fire
1:2
Final · Bo3
2026-09-04 15:00 UTC
Cara a cara
HEROIC
cache10–13 (7–5 · 3–8)
dust213–9 (5–7 · 8–2)
inferno5–13 (5–7 · 0–6)

Resumen del partido

Un 2–1 final: HEROIC superó a Eternal Fire. Resultados por mapa: Cache 10–13, Dust2 13–9, Inferno 5–13. Mejor jugador: MartinezSa de HEROIC, 65–32 con 94.3 de ADR (rating 1.59). El mayor clutch fue de Chr1zN: un 1v3 ganado para HEROIC en la ronda 2 de Dust2. En Dust2, Eternal Fire robó la ronda 6 con una compra de $5,450 frente a $27,550.

Veto de mapas

Eternal Fire baneó nukeHEROIC baneó anubisEternal Fire pickeó cacheHEROIC pickeó dust2Eternal Fire baneó ancientHEROIC baneó miragedecider pickeó inferno

Rondas

123

Economía

Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.

Marcador

Jugador
regali17141 +3 60.5 74% 1.04
jottAAA17135 +4 87.6 78% 1.05
MisteM14151 -1 63.5 70% 0.92
Kvem13178 -4 84.4 70% 0.84
soulfly12153 -3 51.0 61% 0.85
Brollan19155 +4 91.7 74% 1.33
MartinezSa19110 +8 72.3 74% 1.27
susp15163 -1 84.2 70% 0.89
Chr1zN12163 -4 48.4 61% 0.89
nilo8164 -8 53.0 61% 0.64

El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).

Clutches ganadosEternal Fire 0HEROIC 1

1v1Chr1zNRonda 7ganado
  1. MisteM → susp
  2. Chr1zN → MisteM

Rondas de pistola

HEROICRonda 1
Eternal FireRonda 13

Duelos de apertura

JugadorGanadosPerdidos
jottAAA41
regali21
MisteM32
soulfly33
Kvem13
MartinezSa31
susp31
Chr1zN01
Brollan35
nilo15

Rondas con varias bajas

Jugador3K4K5K
MisteM100
regali100
Kvem100
soulfly100
Brollan210
Chr1zN010
nilo100

Matriz de bajas

Eternal FireBrollanMartinezSasuspChr1zNnilo
regali5:42:43:25:22:2
jottAAA1:32:24:33:57:0
MisteM3:33:52:22:34:2
Kvem2:50:45:34:12:3
soulfly3:44:42:52:11:1

Filas: jugadores de Eternal Fire, columnas: jugadores de HEROIC. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.

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