Bounty Hunters Esports vs MAGICOS

ESL Challenger League Season 50 - Cup #4 South America
Bounty Hunters Esports
2:0
Final · Bo3
2025-10-23 21:00 UTC
Cara a cara
MAGICOS
ancient13–1 (11–1 · 2–0)
mirage13–6 (7–5 · 6–1)

Resumen del partido

Bounty Hunters Esports se llevó la serie 2–0 ante MAGICOS. Resultados por mapa: Ancient 13–1, Mirage 13–6. piriajr (Bounty Hunters Esports) dominó el servidor con 38 kills, 105.5 de ADR y un rating de 1.68. Clutch del partido: KAISER (Bounty Hunters Esports) ganó un 1v2 en la ronda 3 de Mirage. Mayor vuelco económico: Bounty Hunters Esports ganó la ronda 10 de Mirage con $4,150 en equipamiento frente a $32,900.

Veto de mapas

MAGICOS baneó nukeBounty Hunters Esports baneó infernoMAGICOS pickeó ancientBounty Hunters Esports pickeó mirageMAGICOS baneó trainBounty Hunters Esports baneó overpassdecider pickeó dust2

Rondas

114

Economía

Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.

Marcador

Jugador
piriajr2082 +12 117.4 93% 2.00
zock1851 +13 108.6 86% 2.01
fREQ1355 +8 102.9 100% 1.43
KAISER1145 +7 80.7 100% 1.41
ninjaZ779 0 85.4 100% 0.87
Jhones7132 -6 60.3 64% 0.48
nyp7141 -7 40.2 57% 0.50
Never7144 -7 64.9 64% 0.54
snow6141 -8 51.7 57% 0.40
rx2141 -12 25.1 50% 0.12

El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).

Clutches ganadosBounty Hunters Esports 0MAGICOS 1

1v1JhonesRonda 12ganado
  1. piriajr → snow
  2. Jhones → piriajr

Rondas de pistola

Bounty Hunters EsportsRonda 1
Bounty Hunters EsportsRonda 13

Duelos de apertura

JugadorGanadosPerdidos
zock30
piriajr31
fREQ31
KAISER10
ninjaZ11
nyp21
Jhones01
snow01
Never14
rx04

Rondas con varias bajas

Jugador3K4K5K
zock300
KAISER100
piriajr100

Matriz de bajas

Bounty Hunters EsportsJhonesnypNeversnowrx
piriajr3:34:13:25:15:1
zock4:03:24:02:35:0
fREQ1:22:24:14:02:0
KAISER3:02:13:02:21:1
ninjaZ2:23:10:41:01:0

Filas: jugadores de Bounty Hunters Esports, columnas: jugadores de MAGICOS. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.

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