Unstoppable vs Rapid Reflexes

Rushzone CS2 January 2026
Unstoppable
2:1
Beendet · Bo3
2026-01-02 07:00 UTC
Direkter Vergleich
Rapid Reflexes
inferno11–13 (7–5 · 4–8)
overpass13–8 (5–7 · 8–1)
ancient13–8 (10–2 · 3–6)

Match-Recap

Unstoppable entscheidet die Serie gegen Rapid Reflexes mit 2–1 für sich. Map-Ergebnisse: Inferno 11–13, Overpass 13–8, Ancient 13–8. Ritchie (Unstoppable) war der beste Spieler auf dem Server mit 58 Kills, 84.9 ADR und einem Rating von 1.31. Clutch des Matches: MISTRrepubliky78 (Rapid Reflexes) gewann einen 1v2 in Runde 2 auf Overpass. Größter Economy-Swing: Rapid Reflexes gewann Runde 15 auf Ancient mit $2,050 Ausrüstung gegen $22,200.

Map-Veto

Unstoppable pickte infernoRapid Reflexes pickte overpassDecider pickte ancient

Runden

124

Economy

Ausrüstungswert des Teams am Ende jeder Kaufphase. Zum Durchscrollen ziehen.

Scoreboard

Spieler
Ritchie18189 0 76.5 79% 1.12
freaq18173 +1 76.5 79% 1.08
HmX17166 +1 69.7 63% 1.20
paulblack1716164 0 69.8 67% 0.95
moncleezy10156 -5 54.3 67% 0.75
MISTRrepubliky7819175 +2 85.8 75% 1.02
mates18167 +2 85.2 71% 1.09
El-Nino18144 +4 74.0 83% 1.02
Matyx16164 0 71.5 79% 0.93
EcoKing11167 -5 61.0 58% 0.68

ADR und KAST berechnen wir selbst aus den Rundendaten. Das Rating berechnen wir selbst aus den Rundendaten (1.0-Formel).

Gewonnene ClutchesUnstoppable 1Rapid Reflexes 1

1v1paulblack17Runde 10gewonnen
  1. El-Nino → HmX
  2. paulblack17 → El-Nino
1v1El-NinoRunde 16gewonnen
  1. freaq → mates
  2. El-Nino → freaq

Pistolenrunden

Rapid ReflexesRunde 1
UnstoppableRunde 13

Eröffnungsduelle

SpielerGewonnenVerloren
freaq20
HmX43
Ritchie24
moncleezy03
paulblack1715
mates51
MISTRrepubliky7841
Matyx31
El-Nino34
EcoKing02

Multi-Kill-Runden

Spieler3K4K5K
HmX020
Ritchie110
freaq200
paulblack17100
moncleezy100
mates100

Kill-Matrix

UnstoppableMISTRrepubliky78matesEl-NinoMatyxEcoKing
Ritchie5:43:31:52:27:4
freaq3:56:43:33:43:1
HmX3:33:65:34:32:1
paulblack174:53:23:54:22:2
moncleezy2:21:32:23:52:3

Zeilen: Spieler von Unstoppable, Spalten: Spieler von Rapid Reflexes. Jede Zelle zeigt Kills des Zeilenspielers am Spaltenspieler : Kills in die andere Richtung.

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