MNGLZ vs HOTU
ESL Pro League Season 22Match-Recap
HOTU entscheidet die Serie gegen MNGLZ mit 2–1 für sich. Map-Ergebnisse: Overpass 8–13, Mirage 13–10, Ancient 9–13. Topspieler: n0rb3r7 von HOTU, 57–44 bei 97.7 ADR (Rating 1.21). Den größten Clutch holte 910: ein gewonnener 1v3 für MNGLZ in Runde 11 auf Mirage. Auf Ancient stahl HOTU Runde 4 mit einem $1,950-Buy gegen $26,500.
Map-Veto
Runden
Economy
Ausrüstungswert des Teams am Ende jeder Kaufphase. Zum Durchscrollen ziehen.
Scoreboard
| Spieler | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mzinho | 15 | 15 | 2 | 0 | 78.7 | 71% | 0.97 |
| Techno | 15 | 16 | 2 | -1 | 75.7 | 71% | 0.93 |
| bLitz | 14 | 15 | 3 | -1 | 73.6 | 71% | 0.90 |
| Senzu | 11 | 13 | 1 | -2 | 55.4 | 76% | 0.78 |
| 910 | 5 | 15 | 3 | -10 | 38.7 | 52% | 0.43 |
| mizu | 20 | 12 | 5 | +8 | 97.2 | 76% | 1.51 |
| kade0 | 17 | 12 | 4 | +5 | 75.6 | 71% | 1.36 |
| n0rb3r7 | 15 | 12 | 6 | +3 | 89.1 | 76% | 1.09 |
| dukefissura | 14 | 14 | 3 | 0 | 71.1 | 76% | 1.02 |
| frontales | 8 | 10 | 5 | -2 | 45.1 | 81% | 0.77 |
ADR und KAST berechnen wir selbst aus den Rundendaten. Das Rating berechnen wir selbst aus den Rundendaten (1.0-Formel).
Gewonnene ClutchesMNGLZ 0HOTU 1
1v1kade0Runde 2gewonnen
- bLitz → frontales
- kade0 → bLitz
Pistolenrunden
Eröffnungsduelle
| Spieler | Gewonnen | Verloren |
|---|---|---|
| Techno | 5 | 4 |
| mzinho | 2 | 1 |
| bLitz | 1 | 1 |
| Senzu | 0 | 1 |
| 910 | 1 | 4 |
| kade0 | 2 | 1 |
| frontales | 2 | 1 |
| dukefissura | 3 | 2 |
| n0rb3r7 | 3 | 2 |
| mizu | 1 | 3 |
Multi-Kill-Runden
| Spieler | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| bLitz | 1 | 0 | 0 |
| Techno | 1 | 0 | 0 |
| mzinho | 1 | 0 | 0 |
| kade0 | 1 | 1 | 0 |
| dukefissura | 0 | 1 | 0 |
| mizu | 3 | 0 | 0 |
Kill-Matrix
| MNGLZ | mizu | kade0 | n0rb3r7 | dukefissura | frontales |
|---|---|---|---|---|---|
| mzinho | 4:6 | 1:2 | 5:2 | 3:3 | 2:2 |
| Techno | 4:3 | 2:2 | 3:3 | 3:5 | 3:3 |
| bLitz | 3:2 | 2:4 | 3:5 | 3:4 | 3:0 |
| Senzu | 1:2 | 5:4 | 0:4 | 3:1 | 2:2 |
| 910 | 0:7 | 2:5 | 1:1 | 2:1 | 0:1 |
Zeilen: Spieler von MNGLZ, Spalten: Spieler von HOTU. Jede Zelle zeigt Kills des Zeilenspielers am Spaltenspieler : Kills in die andere Richtung.
MNGLZ: nächstes Match
MNGLZ: letzte Ergebnisse
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HOTU: letzte Ergebnisse
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