MNGLZ vs HEROIC
IEM Chengdu 2025Match-Recap
Ein 2–1-Ergebnis: MNGLZ setzt sich gegen HEROIC durch. Map-Ergebnisse: Overpass 10–13, Inferno 13–6, Ancient 13–5. Topspieler: 910 von MNGLZ, 54–30 bei 86.5 ADR (Rating 1.48). Den größten Clutch holte bLitz: ein gewonnener 1v1 für MNGLZ in Runde 18 auf Overpass. Auf Overpass stahl HEROIC Runde 19 mit einem $6,350-Buy gegen $27,650.
Map-Veto
Runden
Economy
Ausrüstungswert des Teams am Ende jeder Kaufphase. Zum Durchscrollen ziehen.
Scoreboard
| Spieler | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| controlez | 19 | 15 | 2 | +4 | 75.4 | 83% | 1.13 |
| 910 | 19 | 14 | 4 | +5 | 80.4 | 70% | 1.26 |
| mzinho | 14 | 17 | 4 | -3 | 80.7 | 65% | 0.77 |
| bLitz | 13 | 16 | 3 | -3 | 75.2 | 61% | 0.80 |
| Techno | 5 | 16 | 4 | -11 | 39.4 | 39% | 0.53 |
| LNZ | 25 | 16 | 3 | +9 | 110.3 | 74% | 1.56 |
| nilo | 17 | 16 | 2 | +1 | 71.6 | 70% | 0.97 |
| xfl0ud | 17 | 12 | 5 | +5 | 75.8 | 70% | 1.41 |
| alkaren | 11 | 11 | 1 | 0 | 54.7 | 70% | 0.95 |
| yxngstxr | 8 | 15 | 5 | -7 | 52.7 | 65% | 0.60 |
ADR und KAST berechnen wir selbst aus den Rundendaten. Das Rating berechnen wir selbst aus den Rundendaten (1.0-Formel).
Gewonnene ClutchesMNGLZ 1HEROIC 0
1v1bLitzRunde 18gewonnen
- nilo → controlez
- bLitz → nilo
Pistolenrunden
Eröffnungsduelle
| Spieler | Gewonnen | Verloren |
|---|---|---|
| controlez | 4 | 1 |
| mzinho | 3 | 2 |
| bLitz | 2 | 1 |
| 910 | 3 | 3 |
| Techno | 0 | 4 |
| LNZ | 4 | 1 |
| alkaren | 4 | 2 |
| nilo | 2 | 3 |
| xfl0ud | 1 | 3 |
| yxngstxr | 0 | 3 |
Multi-Kill-Runden
| Spieler | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| 910 | 0 | 1 | 0 |
| controlez | 1 | 0 | 0 |
| Techno | 1 | 0 | 0 |
| xfl0ud | 1 | 0 | 1 |
| LNZ | 2 | 1 | 0 |
| alkaren | 1 | 0 | 0 |
| nilo | 1 | 0 | 0 |
Kill-Matrix
| MNGLZ | LNZ | nilo | xfl0ud | alkaren | yxngstxr |
|---|---|---|---|---|---|
| controlez | 3:7 | 4:4 | 4:3 | 4:1 | 4:0 |
| 910 | 4:5 | 3:2 | 5:4 | 4:2 | 3:1 |
| mzinho | 6:4 | 4:5 | 0:4 | 1:0 | 3:4 |
| bLitz | 1:3 | 4:5 | 2:3 | 2:4 | 4:1 |
| Techno | 2:6 | 1:1 | 1:3 | 0:4 | 1:2 |
Zeilen: Spieler von MNGLZ, Spalten: Spieler von HEROIC. Jede Zelle zeigt Kills des Zeilenspielers am Spaltenspieler : Kills in die andere Richtung.
MNGLZ: nächstes Match
HEROIC: nächstes Match
MNGLZ: letzte Ergebnisse
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HEROIC: letzte Ergebnisse
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