Skele vs Arcade
DFRAG Wildcard LAN Season 1Match-Recap
Ein 2–0-Ergebnis: Arcade setzt sich gegen Skele durch. Map-Ergebnisse: Mirage 11–13, Nuke 9–13. Topspieler: N1ghtraid von Arcade, 41–28 bei 94.7 ADR (Rating 1.37). Den größten Clutch holte Jynx: ein gewonnener 1v2 für Arcade in Runde 24 auf Mirage. Auf Nuke stahl Arcade Runde 11 mit einem $8,200-Buy gegen $30,950.
Map-Veto
Runden
Economy
Ausrüstungswert des Teams am Ende jeder Kaufphase. Zum Durchscrollen ziehen.
Scoreboard
| Spieler | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kiyo | 22 | 16 | 5 | +6 | 91.0 | 79% | 1.30 |
| HUGH | 19 | 17 | 4 | +2 | 82.5 | 79% | 1.02 |
| Neo- | 17 | 18 | 5 | -1 | 75.8 | 67% | 0.97 |
| motion | 16 | 19 | 6 | -3 | 71.8 | 83% | 0.75 |
| Oath | 11 | 18 | 5 | -7 | 57.5 | 71% | 0.61 |
| N1ghtraid | 28 | 15 | 7 | +13 | 120.0 | 75% | 1.81 |
| Kras | 18 | 16 | 2 | +2 | 57.6 | 71% | 1.04 |
| Jynx | 18 | 18 | 7 | 0 | 92.0 | 88% | 0.90 |
| 74lor | 12 | 19 | 4 | -7 | 62.5 | 54% | 0.66 |
| Mechanical | 12 | 17 | 4 | -5 | 61.9 | 63% | 0.78 |
ADR und KAST berechnen wir selbst aus den Rundendaten. Das Rating berechnen wir selbst aus den Rundendaten (1.0-Formel).
Gewonnene ClutchesSkele 1Arcade 2
1v1KiyoRunde 5gewonnen
- Mechanical → HUGH
- Kiyo → Mechanical
1v1N1ghtraidRunde 18gewonnen
- Oath → Jynx
- N1ghtraid → Oath
1v2JynxRunde 24gewonnen
- Kiyo → N1ghtraid
- Jynx → Kiyo
- Jynx → HUGH
Pistolenrunden
Eröffnungsduelle
| Spieler | Gewonnen | Verloren |
|---|---|---|
| motion | 4 | 1 |
| HUGH | 2 | 0 |
| Oath | 0 | 1 |
| Kiyo | 4 | 5 |
| Neo- | 2 | 5 |
| 74lor | 4 | 2 |
| Kras | 4 | 3 |
| N1ghtraid | 3 | 3 |
| Jynx | 0 | 1 |
| Mechanical | 1 | 3 |
Multi-Kill-Runden
| Spieler | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| Kiyo | 3 | 0 | 0 |
| Neo- | 1 | 0 | 0 |
| N1ghtraid | 0 | 1 | 1 |
| Kras | 1 | 0 | 0 |
| Mechanical | 1 | 0 | 0 |
Kill-Matrix
| Skele | N1ghtraid | Kras | Jynx | 74lor | Mechanical |
|---|---|---|---|---|---|
| Kiyo | 3:5 | 4:2 | 3:5 | 5:3 | 7:1 |
| HUGH | 7:3 | 2:6 | 4:2 | 3:2 | 3:4 |
| Neo- | 1:5 | 6:4 | 5:2 | 4:3 | 1:4 |
| motion | 3:8 | 2:2 | 3:5 | 5:2 | 3:2 |
| Oath | 1:7 | 2:4 | 3:4 | 2:2 | 3:1 |
Zeilen: Spieler von Skele, Spalten: Spieler von Arcade. Jede Zelle zeigt Kills des Zeilenspielers am Spaltenspieler : Kills in die andere Richtung.
Skele: letzte Ergebnisse
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Arcade: letzte Ergebnisse
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