Players vs R2
CCT 2026 South America Series 1Match-Recap
R2 schlägt Players 2–0 in einer Bo3-Serie bei CCT 2026 South America Series 1 (Group Stage). Map-Ergebnisse: Nuke 4–13, Ancient 11–13. Topspieler: fakzwall von R2, 34–19 bei 76.7 ADR (Rating 1.41). Den größten Clutch holte ABM: ein gewonnener 1v2 für R2 in Runde 1 auf Nuke. Auf Ancient stahl R2 Runde 16 mit einem $6,450-Buy gegen $28,400.
Map-Veto
Runden
Economy
Ausrüstungswert des Teams am Ende jeder Kaufphase. Zum Durchscrollen ziehen.
Scoreboard
| Spieler | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| xns | 14 | 13 | 3 | +1 | 76.0 | 53% | 1.09 |
| MITHPUTTINI | 13 | 13 | 2 | 0 | 76.5 | 71% | 1.00 |
| souz4h | 11 | 15 | 8 | -4 | 89.6 | 82% | 0.74 |
| space | 8 | 15 | 3 | -7 | 57.8 | 71% | 0.56 |
| Lich | 7 | 16 | 3 | -9 | 62.1 | 47% | 0.39 |
| ⑳ ✓ ★ max | 19 | 12 | 3 | +7 | 112.9 | 76% | 1.52 |
| fakzwall | 16 | 8 | 1 | +8 | 83.1 | 94% | 1.49 |
| Rivo | 14 | 10 | 3 | +4 | 71.8 | 76% | 1.30 |
| tutehen | 12 | 12 | 2 | 0 | 72.9 | 71% | 0.90 |
| ABM | 10 | 11 | 11 | -1 | 99.1 | 94% | 0.88 |
ADR und KAST berechnen wir selbst aus den Rundendaten. Das Rating berechnen wir selbst aus den Rundendaten (1.0-Formel).
Gewonnene ClutchesPlayers 0R2 3
1v2ABMRunde 1gewonnen
- souz4h → ⑳ ✓ ★ max
- ABM → souz4h
- MITHPUTTINI → ABM
1v1fakzwallRunde 15gewonnen
- MITHPUTTINI → ⑳ ✓ ★ max
- fakzwall → MITHPUTTINI
1v2fakzwallRunde 17gewonnen
- xns → tutehen
- fakzwall → xns
- fakzwall → space
Pistolenrunden
Eröffnungsduelle
| Spieler | Gewonnen | Verloren |
|---|---|---|
| souz4h | 3 | 0 |
| Lich | 4 | 3 |
| space | 2 | 1 |
| xns | 0 | 1 |
| MITHPUTTINI | 1 | 2 |
| Rivo | 2 | 1 |
| ⑳ ✓ ★ max | 1 | 0 |
| fakzwall | 1 | 2 |
| tutehen | 2 | 4 |
| ABM | 1 | 3 |
Multi-Kill-Runden
| Spieler | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| xns | 1 | 0 | 0 |
| Rivo | 0 | 1 | 0 |
| ⑳ ✓ ★ max | 2 | 0 | 0 |
| fakzwall | 2 | 0 | 0 |
Kill-Matrix
| Players | ⑳ ✓ ★ max | fakzwall | Rivo | tutehen | ABM |
|---|---|---|---|---|---|
| xns | 4:4 | 1:4 | 3:2 | 5:1 | 1:2 |
| MITHPUTTINI | 1:3 | 3:4 | 5:1 | 2:3 | 2:1 |
| souz4h | 3:4 | 4:3 | 0:5 | 1:1 | 3:2 |
| space | 1:5 | 0:2 | 1:2 | 1:1 | 5:5 |
| Lich | 3:3 | 0:3 | 1:4 | 3:6 | 0:0 |
Zeilen: Spieler von Players, Spalten: Spieler von R2. Jede Zelle zeigt Kills des Zeilenspielers am Spaltenspieler : Kills in die andere Richtung.
Players: letzte Ergebnisse
Bo3
Bo3
Bo3
Bo3
Bo3
R2: letzte Ergebnisse
Bo3
Bo3
Bo3
Bo3
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