ODDIK vs Isurus
CCT 2026 South America Series 4Match-Recap
Ein 2–1-Ergebnis: Isurus setzt sich gegen ODDIK durch. Map-Ergebnisse: Nuke 16–14, Dust2 11–13, Mirage 5–13. Topspieler: atarax1a von Isurus, 64–37 bei 81.8 ADR (Rating 1.37). Den größten Clutch holte Hezz: ein gewonnener 1v3 für Isurus in Runde 4 auf Nuke. Auf Mirage stahl Isurus Runde 10 mit einem $3,700-Buy gegen $28,400.
Map-Veto
Runden
Economy
Ausrüstungswert des Teams am Ende jeder Kaufphase. Zum Durchscrollen ziehen.
Scoreboard
| Spieler | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PremiuM | 25 | 19 | 3 | +6 | 86.1 | 77% | 1.21 |
| nardes | 23 | 18 | 5 | +5 | 73.0 | 83% | 1.08 |
| Ceruttera | 20 | 21 | 4 | -1 | 67.0 | 63% | 0.94 |
| righi- | 20 | 21 | 9 | -1 | 82.0 | 73% | 0.96 |
| diozera | 15 | 20 | 6 | -5 | 59.1 | 67% | 0.77 |
| deco | 21 | 19 | 6 | +2 | 74.5 | 73% | 1.08 |
| rzk | 21 | 25 | 6 | -4 | 80.8 | 70% | 0.99 |
| Hezz | 20 | 22 | 8 | -2 | 75.9 | 63% | 1.18 |
| dott1 | 20 | 18 | 6 | +2 | 69.2 | 77% | 1.02 |
| atarax1a | 17 | 19 | 3 | -2 | 62.6 | 73% | 0.89 |
ADR und KAST berechnen wir selbst aus den Rundendaten. Das Rating berechnen wir selbst aus den Rundendaten (1.0-Formel).
Gewonnene ClutchesODDIK 4Isurus 1
1v3HezzRunde 4gewonnen
- PremiuM → rzk
- Hezz → PremiuM
- Hezz → Ceruttera
- Hezz → nardes
1v1nardesRunde 9gewonnen
- dott1 → righi-
1v2CerutteraRunde 16gewonnen
- rzk → diozera
- Ceruttera → rzk
- Ceruttera → atarax1a
1v2righi-Runde 19gewonnen
- rzk → PremiuM
- righi- → rzk
- righi- → atarax1a
1v2nardesRunde 26gewonnen
- atarax1a → diozera
- nardes → atarax1a
- nardes → deco
Pistolenrunden
Eröffnungsduelle
| Spieler | Gewonnen | Verloren |
|---|---|---|
| nardes | 4 | 0 |
| PremiuM | 1 | 1 |
| diozera | 1 | 1 |
| righi- | 5 | 6 |
| Ceruttera | 4 | 7 |
| dott1 | 2 | 0 |
| deco | 5 | 4 |
| atarax1a | 4 | 4 |
| rzk | 3 | 4 |
| Hezz | 1 | 3 |
Multi-Kill-Runden
| Spieler | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| Ceruttera | 1 | 0 | 0 |
| righi- | 1 | 0 | 0 |
| diozera | 1 | 0 | 0 |
| PremiuM | 1 | 0 | 0 |
| rzk | 1 | 0 | 1 |
| Hezz | 2 | 2 | 0 |
| deco | 2 | 0 | 0 |
| atarax1a | 1 | 0 | 0 |
| dott1 | 1 | 0 | 0 |
Kill-Matrix
| ODDIK | deco | rzk | Hezz | dott1 | atarax1a |
|---|---|---|---|---|---|
| PremiuM | 5:2 | 6:5 | 6:6 | 7:4 | 1:2 |
| nardes | 3:4 | 5:3 | 5:4 | 4:2 | 6:5 |
| Ceruttera | 5:5 | 4:3 | 2:3 | 3:5 | 6:5 |
| righi- | 5:2 | 4:7 | 5:4 | 4:6 | 2:2 |
| diozera | 1:8 | 6:3 | 4:3 | 0:3 | 4:3 |
Zeilen: Spieler von ODDIK, Spalten: Spieler von Isurus. Jede Zelle zeigt Kills des Zeilenspielers am Spaltenspieler : Kills in die andere Richtung.
ODDIK: letzte Ergebnisse
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Isurus: letzte Ergebnisse
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