Monte vs Prodigy
CCT 2026 Contenders Europe Series 10Match-Recap
Monte entscheidet die Serie gegen Prodigy mit 2–0 für sich. Map-Ergebnisse: Cache 13–7, Nuke 13–10. st0m4k (Monte) war der beste Spieler auf dem Server mit 38 Kills, 84.0 ADR und einem Rating von 1.30. Clutch des Matches: sdy (Monte) gewann einen 1v1 in Runde 16 auf Cache. Größter Economy-Swing: Monte gewann Runde 3 auf Nuke mit $3,100 Ausrüstung gegen $26,450.
Map-Veto
Runden
Economy
Ausrüstungswert des Teams am Ende jeder Kaufphase. Zum Durchscrollen ziehen.
Scoreboard
| Spieler | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| br0 | 20 | 10 | 5 | +10 | 108.8 | 80% | 1.56 |
| sdy | 15 | 12 | 2 | +3 | 65.0 | 70% | 1.16 |
| CYPHER | 15 | 16 | 7 | -1 | 92.7 | 85% | 0.91 |
| st0m4k | 11 | 12 | 5 | -1 | 62.5 | 80% | 0.93 |
| mantuu | 10 | 15 | 2 | -5 | 59.1 | 65% | 0.65 |
| atrava | 16 | 16 | 2 | 0 | 84.0 | 70% | 1.09 |
| k9ppy | 15 | 12 | 0 | +3 | 71.7 | 50% | 1.24 |
| headmashin1e | 13 | 14 | 1 | -1 | 58.8 | 60% | 0.99 |
| hikaru | 11 | 16 | 4 | -5 | 76.8 | 70% | 0.65 |
| Grumick | 8 | 13 | 3 | -5 | 56.6 | 75% | 0.65 |
ADR und KAST berechnen wir selbst aus den Rundendaten. Das Rating berechnen wir selbst aus den Rundendaten (1.0-Formel).
Gewonnene ClutchesMonte 1Prodigy 0
1v1sdyRunde 16gewonnen
- headmashin1e → st0m4k
Pistolenrunden
Eröffnungsduelle
| Spieler | Gewonnen | Verloren |
|---|---|---|
| st0m4k | 2 | 0 |
| CYPHER | 6 | 4 |
| br0 | 2 | 2 |
| sdy | 1 | 1 |
| mantuu | 1 | 1 |
| Grumick | 1 | 1 |
| atrava | 3 | 3 |
| k9ppy | 2 | 2 |
| headmashin1e | 1 | 3 |
| hikaru | 1 | 3 |
Multi-Kill-Runden
| Spieler | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| br0 | 3 | 0 | 0 |
| sdy | 2 | 0 | 0 |
| st0m4k | 1 | 0 | 0 |
| k9ppy | 0 | 1 | 0 |
| atrava | 2 | 0 | 0 |
| headmashin1e | 2 | 0 | 0 |
Kill-Matrix
| Monte | atrava | k9ppy | headmashin1e | hikaru | Grumick |
|---|---|---|---|---|---|
| br0 | 7:1 | 4:3 | 4:3 | 4:2 | 1:1 |
| sdy | 3:1 | 5:5 | 1:3 | 4:2 | 2:1 |
| CYPHER | 2:5 | 1:1 | 3:1 | 6:4 | 3:4 |
| st0m4k | 3:4 | 1:2 | 2:4 | 2:1 | 3:0 |
| mantuu | 1:5 | 1:4 | 4:2 | 0:2 | 4:2 |
Zeilen: Spieler von Monte, Spalten: Spieler von Prodigy. Jede Zelle zeigt Kills des Zeilenspielers am Spaltenspieler : Kills in die andere Richtung.
Monte: letzte Ergebnisse
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Prodigy: letzte Ergebnisse
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