LGCY vs ENDPOINT
CCT Online Finals #4Match-Recap
LGCY entscheidet die Serie gegen ENDPOINT mit 2–0 für sich. Map-Ergebnisse: Inferno 13–6, Ancient 13–6. Topspieler: b4rtin von LGCY, 32–19 bei 81.5 ADR (Rating 1.33). Den größten Clutch holte dumau: ein gewonnener 1v2 für LGCY in Runde 15 auf Ancient. Auf Inferno stahl LGCY Runde 3 mit einem $7,350-Buy gegen $22,050.
Runden
Economy
Ausrüstungswert des Teams am Ende jeder Kaufphase. Zum Durchscrollen ziehen.
Scoreboard
| Spieler | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| b4rtin | 18 | 9 | 1 | +9 | 88.4 | 79% | 1.50 |
| NEKiZ | 14 | 11 | 3 | +3 | 70.3 | 89% | 1.23 |
| dumau | 13 | 11 | 5 | +2 | 77.1 | 79% | 1.04 |
| latto | 12 | 10 | 7 | +2 | 82.3 | 89% | 1.04 |
| coldzera | 12 | 11 | 5 | +1 | 67.2 | 68% | 0.99 |
| Surreal^ | 16 | 14 | 3 | +2 | 98.6 | 84% | 1.22 |
| MiGHTYMAX | 15 | 13 | 1 | +2 | 79.6 | 74% | 1.07 |
| HeavyGod | 8 | 14 | 3 | -6 | 48.7 | 63% | 0.66 |
| sl3nd | 8 | 13 | 3 | -5 | 51.2 | 68% | 0.64 |
| AZUWU | 5 | 15 | 3 | -10 | 45.3 | 63% | 0.48 |
ADR und KAST berechnen wir selbst aus den Rundendaten. Das Rating berechnen wir selbst aus den Rundendaten (1.0-Formel).
Gewonnene ClutchesLGCY 1ENDPOINT 0
1v1b4rtinRunde 4gewonnen
- Surreal^ → latto
- b4rtin → Surreal^
Pistolenrunden
Eröffnungsduelle
| Spieler | Gewonnen | Verloren |
|---|---|---|
| b4rtin | 2 | 1 |
| coldzera | 2 | 1 |
| latto | 1 | 0 |
| dumau | 4 | 4 |
| NEKiZ | 1 | 3 |
| Surreal^ | 3 | 0 |
| MiGHTYMAX | 4 | 3 |
| sl3nd | 1 | 2 |
| HeavyGod | 1 | 2 |
| AZUWU | 0 | 3 |
Multi-Kill-Runden
| Spieler | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| b4rtin | 0 | 1 | 0 |
| NEKiZ | 0 | 1 | 0 |
| latto | 1 | 0 | 0 |
| Surreal^ | 1 | 1 | 0 |
| HeavyGod | 1 | 0 | 0 |
| AZUWU | 1 | 0 | 0 |
Kill-Matrix
| LGCY | Surreal^ | MiGHTYMAX | HeavyGod | sl3nd | AZUWU |
|---|---|---|---|---|---|
| b4rtin | 5:5 | 3:3 | 5:0 | 3:1 | 2:0 |
| NEKiZ | 2:3 | 1:1 | 4:4 | 3:3 | 4:0 |
| dumau | 4:1 | 5:7 | 0:0 | 2:1 | 2:2 |
| latto | 2:3 | 2:2 | 3:1 | 2:2 | 3:2 |
| coldzera | 1:4 | 2:2 | 2:3 | 3:1 | 4:1 |
Zeilen: Spieler von LGCY, Spalten: Spieler von ENDPOINT. Jede Zelle zeigt Kills des Zeilenspielers am Spaltenspieler : Kills in die andere Richtung.
LGCY: nächstes Match
LGCY: letzte Ergebnisse
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ENDPOINT: letzte Ergebnisse
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