INFINITE vs ex-RUBY
CCT 2026 Europe Series 4Match-Recap
ex-RUBY entscheidet die Serie gegen INFINITE mit 2–0 für sich. Map-Ergebnisse: Ancient 5–13, Mirage 6–13. Topspieler: H4SAN4TOR von ex-RUBY, 45–23 bei 125.1 ADR (Rating 1.80). Den größten Clutch holte sh1nejezzz: ein gewonnener 1v3 für ex-RUBY in Runde 17 auf Mirage.
Map-Veto
Runden
Economy
Ausrüstungswert des Teams am Ende jeder Kaufphase. Zum Durchscrollen ziehen.
Scoreboard
| Spieler | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| kreaz | 14 | 16 | 3 | -2 | 97.9 | 61% | 0.87 |
| Dytor | 11 | 15 | 1 | -4 | 74.6 | 61% | 0.74 |
| mhN | 10 | 18 | 2 | -8 | 55.3 | 61% | 0.53 |
| sl3nd | 9 | 16 | 5 | -7 | 62.1 | 56% | 0.57 |
| Blytz | 7 | 16 | 3 | -9 | 69.4 | 61% | 0.48 |
| robo | 20 | 10 | 5 | +10 | 91.9 | 94% | 1.49 |
| sh1nejezzz | 19 | 9 | 4 | +10 | 95.4 | 94% | 1.65 |
| H4SAN4TOR | 19 | 12 | 7 | +7 | 111.1 | 89% | 1.57 |
| relaxxie | 12 | 12 | 5 | 0 | 80.6 | 83% | 1.06 |
| YumsaN | 10 | 8 | 9 | +2 | 81.1 | 83% | 1.05 |
ADR und KAST berechnen wir selbst aus den Rundendaten. Das Rating berechnen wir selbst aus den Rundendaten (1.0-Formel).
Gewonnene ClutchesINFINITE 2ex-RUBY 1
1v1DytorRunde 7gewonnen
- relaxxie → Blytz
- Dytor → relaxxie
1v2sl3ndRunde 8gewonnen
- sh1nejezzz → mhN
1v1relaxxieRunde 17gewonnen
- mhN → H4SAN4TOR
- mhN → relaxxie
- mhN → mhN
Pistolenrunden
Eröffnungsduelle
| Spieler | Gewonnen | Verloren |
|---|---|---|
| kreaz | 5 | 2 |
| Dytor | 1 | 0 |
| mhN | 2 | 3 |
| Blytz | 0 | 5 |
| YumsaN | 1 | 0 |
| robo | 3 | 2 |
| H4SAN4TOR | 2 | 2 |
| relaxxie | 3 | 3 |
| sh1nejezzz | 1 | 1 |
Multi-Kill-Runden
| Spieler | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| H4SAN4TOR | 2 | 1 | 0 |
| relaxxie | 0 | 1 | 0 |
| sh1nejezzz | 0 | 1 | 0 |
| robo | 1 | 0 | 0 |
| YumsaN | 1 | 0 | 0 |
Kill-Matrix
| INFINITE | robo | sh1nejezzz | H4SAN4TOR | relaxxie | YumsaN |
|---|---|---|---|---|---|
| kreaz | 2:6 | 4:3 | 3:4 | 3:2 | 2:1 |
| Dytor | 1:4 | 0:3 | 2:5 | 4:0 | 4:3 |
| mhN | 3:2 | 2:4 | 3:4 | 2:4 | 0:3 |
| sl3nd | 2:6 | 3:4 | 1:3 | 2:1 | 1:2 |
| Blytz | 2:2 | 0:5 | 3:3 | 1:5 | 1:1 |
Zeilen: Spieler von INFINITE, Spalten: Spieler von ex-RUBY. Jede Zelle zeigt Kills des Zeilenspielers am Spaltenspieler : Kills in die andere Richtung.
INFINITE: letzte Ergebnisse
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ex-RUBY: letzte Ergebnisse
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