HEROIC vs BC.Game Esports
CCT Season 2 Global FinalsMatch-Recap
Ein 2–0-Ergebnis: HEROIC setzt sich gegen BC.Game Esports durch. Map-Ergebnisse: Train 13–5, Anubis 13–6. Topspieler: SunPayus von HEROIC, 36–10 bei 87.6 ADR (Rating 1.82). Den größten Clutch holte tN1R: ein gewonnener 1v1 für HEROIC in Runde 13 auf Train. Auf Train stahl HEROIC Runde 12 mit einem $10,600-Buy gegen $25,050.
Map-Veto
Runden
Economy
Ausrüstungswert des Teams am Ende jeder Kaufphase. Zum Durchscrollen ziehen.
Scoreboard
| Spieler | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| xfl0ud | 20 | 13 | 4 | +7 | 127.6 | 94% | 1.41 |
| tN1R | 19 | 9 | 3 | +10 | 92.0 | 89% | 1.61 |
| SunPayus | 13 | 5 | 0 | +8 | 64.7 | 94% | 1.32 |
| LNZ | 9 | 11 | 6 | -2 | 69.1 | 61% | 0.77 |
| yxngstxr | 9 | 7 | 2 | +2 | 51.8 | 94% | 0.95 |
| nawwk | 13 | 12 | 2 | +1 | 58.5 | 89% | 0.97 |
| jkaem | 12 | 15 | 4 | -3 | 74.4 | 67% | 0.76 |
| CYPHER | 7 | 15 | 1 | -8 | 48.7 | 44% | 0.49 |
| nexa | 7 | 12 | 2 | -5 | 54.9 | 67% | 0.63 |
| pr1metapz | 6 | 16 | 4 | -10 | 47.9 | 61% | 0.40 |
ADR und KAST berechnen wir selbst aus den Rundendaten. Das Rating berechnen wir selbst aus den Rundendaten (1.0-Formel).
Gewonnene ClutchesHEROIC 1BC.Game Esports 0
1v1tN1RRunde 13gewonnen
- jkaem → SunPayus
- tN1R → jkaem
Pistolenrunden
Eröffnungsduelle
| Spieler | Gewonnen | Verloren |
|---|---|---|
| xfl0ud | 8 | 1 |
| tN1R | 1 | 1 |
| LNZ | 2 | 3 |
| yxngstxr | 0 | 1 |
| SunPayus | 0 | 1 |
| jkaem | 3 | 1 |
| nawwk | 1 | 1 |
| pr1metapz | 1 | 1 |
| nexa | 0 | 2 |
| CYPHER | 2 | 6 |
Multi-Kill-Runden
| Spieler | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| xfl0ud | 2 | 0 | 0 |
| tN1R | 2 | 0 | 0 |
| nawwk | 1 | 0 | 0 |
Kill-Matrix
| HEROIC | nawwk | jkaem | CYPHER | nexa | pr1metapz |
|---|---|---|---|---|---|
| xfl0ud | 4:3 | 3:3 | 6:2 | 4:3 | 3:2 |
| tN1R | 2:4 | 6:4 | 3:1 | 2:0 | 6:0 |
| SunPayus | 3:1 | 2:2 | 1:1 | 3:0 | 4:1 |
| LNZ | 2:3 | 2:2 | 2:3 | 2:2 | 1:1 |
| yxngstxr | 1:2 | 2:1 | 3:0 | 1:2 | 2:2 |
Zeilen: Spieler von HEROIC, Spalten: Spieler von BC.Game Esports. Jede Zelle zeigt Kills des Zeilenspielers am Spaltenspieler : Kills in die andere Richtung.
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