timbermen vs ENIGMA
FragPhillyTap2Обзор на мача
timbermen победи ENIGMA с 2–0 в серия Bo3 на FragPhillyTap2. Резултати по карти: Ancient 13–5, Dust2 13–8. Най-добър на сървъра — dare (timbermen): убийства — 38, ADR 102.2, рейтинг 1.50. Клъч на мача: 1v2 на Galaxy (ENIGMA) в рунд 10 на Ancient. Най-голям обрат в икономиката: ENIGMA спечели рунд 14 на Dust2 с екипировка за $5,250 срещу $18,650.
Вето на картите
Рундове
Икономика
Стойност на екипировката на отбора след всяко купуване. Плъзнете по графиката за преглед.
Таблица
| Играч | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| dare | 17 | 7 | 3 | +10 | 96.7 | 83% | 1.55 |
| nooz | 16 | 11 | 1 | +5 | 88.1 | 67% | 1.29 |
| snav | 13 | 9 | 4 | +4 | 86.5 | 89% | 1.14 |
| consti | 13 | 9 | 2 | +4 | 66.3 | 72% | 1.17 |
| kmrn | 8 | 11 | 4 | -3 | 57.4 | 67% | 0.82 |
| Galaxy | 12 | 13 | 2 | -1 | 74.9 | 67% | 0.85 |
| Tiski | 11 | 14 | 3 | -3 | 70.1 | 67% | 0.76 |
| Pinhead Larry | 10 | 14 | 1 | -4 | 59.2 | 61% | 0.77 |
| glxy | 7 | 12 | 1 | -5 | 32.3 | 61% | 0.63 |
| Galact | 5 | 15 | 4 | -10 | 46.7 | 44% | 0.40 |
ADR и KAST са наши изчисления по данните от рундовете. Рейтингът е наше изчисление по данни от рундовете (формула 1.0).
Спечелени клъчовеtimbermen 2ENIGMA 1
1v1dareРунд 3спечелен
- snav → snav
1v2GalaxyРунд 10спечелен
- kmrn → Tiski
- Galaxy → kmrn
- dare → Galaxy
1v1dareРунд 13спечелен
- Tiski → nooz
- dare → Tiski
Пистолетни рундове
Начални дуели
| Играч | Спечелени | Загубени |
|---|---|---|
| nooz | 2 | 1 |
| snav | 2 | 1 |
| consti | 2 | 1 |
| dare | 2 | 3 |
| kmrn | 1 | 3 |
| Galact | 3 | 1 |
| glxy | 2 | 2 |
| Tiski | 2 | 3 |
| Galaxy | 2 | 3 |
Рундове с много убийства
| Играч | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| dare | 2 | 0 | 0 |
| nooz | 1 | 0 | 0 |
| consti | 1 | 0 | 0 |
| kmrn | 1 | 0 | 0 |
| Pinhead Larry | 1 | 0 | 0 |
Матрица на убийствата
| timbermen | Galaxy | Tiski | Pinhead Larry | glxy | Galact |
|---|---|---|---|---|---|
| dare | 4:2 | 2:2 | 4:1 | 2:0 | 5:2 |
| nooz | 2:2 | 3:5 | 3:4 | 6:0 | 2:0 |
| snav | 1:3 | 2:1 | 5:1 | 1:1 | 4:2 |
| consti | 5:1 | 4:0 | 1:3 | 1:3 | 2:1 |
| kmrn | 1:4 | 3:3 | 0:1 | 2:3 | 2:0 |
Редове: играчи на timbermen, колони: играчи на ENIGMA. Всяка клетка е убийствата на играча от реда срещу играча от колоната : убийствата в обратна посока.
timbermen: последни резултати
Bo3
Bo3
Bo3
Bo3
Bo3
ENIGMA: последни резултати
Bo3
Bo3
Bo3
Bo3
Bo3
Още от FragPhillyTap2
Bo3
Bo3
Bo3
Bo3
Bo3
Bo3